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Clase Partículas y Mapas de tejidos digitales

19,00 

Clase online para comprender el uso de Mapas (Textura, Normales, Rugosidad, Opacidad, Metálico, Desplazamiento) en Clo3D y la edición, función de las distancias de partículas.

Comprende el uso de Mapas en la creación de tejidos digitales en Clo3D.
Analizamos las características, funcionales y cuando son necesarios cada uno, para que deberías agregarlos a tus tejidos y lo vemos en forma práctica, ya que aplicamos los mapas:
- Textura
- Normales
- Rugosidad
- Opacidad
- Metálico
- Desplazamiento

En esta clase también observamos como editar y cual es la función de las distancias de partículas.
Vemos ejemplos de malla y para que usar cada uno de los mapas de mallas (fuerza, tensión, etc.)

Agregamos un rapport y creamos el tejido con estampa sin ahondar en el editor de texturas, que será la próxima clase, junto con la creación de patrones a partir de dibujos o ilustraciones.

Al completar esta clase entenderás de que hablamos cuando nos referimos a los mapas de los tejidos digitales, y distancia de partículas.
Serás capaz de crear tu propio tejido y modificar las características reemplazando, agregando o eliminando mapas innecesarios para que tu diseño tenga la exclusividad de una tela única y no debas conformarte con usar solo las que están disponibles en Closet.

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